기본
1. void 포인터 는 어떠한 포인터도 받을수 있다 반대는 캐스팅해야 한다.
2. 포인트 캐스팅 (int *)는 이런식 으로 할 것.
3. 캐스팅 하지않으면 포인트 연산 할 수 없다.
활용방법
==> void 포인터의 특징을 생각해보면 알 수 있다.
==> 몇개식 잘라야 하는지 알수 없으므로 메모리
바이트 단위로 접근할 때 이용하면 좋을듯 하다.
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